- 这个涉及到颜色空间转换的问题
- 如果要使用线性空间的颜色,就需要把unity里面图片的srgba去掉勾选。
- 但是我们项目有些图片是运行时候从网络端下载下来的,unity默认就是srgba勾选的。也没有可用的api可以进行改变。
- 所以解决办法就是弄一个shader,强行把亮度调亮。
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