笔记|Unity基础:碰撞体开关门、灯

介绍:

        单击大门的把手打开大门→单击灯的开关打开灯→单击房门的把手打开房门→单击房门的把手关闭房门→单击灯的开关关灯→单击大门的把手关闭大门

步骤:

        ①在Hierarchy创建三个Empty(空对象),分别是Door_house, Door_room1, light_offon

                

        ②再创建长方体(Cube→house),复制一个缩小作为手柄放到合适的位置,做大门。再一起复制,缩放,作为房门(room)。灯的开关用长方体(w)和球。手柄和开关均在同一位置做两个,全部按顺序命名为on_1...

 

         ③将门对准轴:点击空对象再单击

 拖动将轴对准大门要旋转的那一边,再将门及对应把手拖入该空对象。

        ④将所有开关和灯光除了on_1全部关闭。

        ⑤创建一个脚本,代码准备:

  

 文章来源地址https://uudwc.com/A/0nyGW

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

原文地址:https://blog.csdn.net/Lin_zhichu/article/details/127814729

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