滑动窗口***
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视频讲解
属于单调队列的模板题
如果每次移动窗口,然后在窗口中循环遍历查找最大值,时间复杂度太高
解决思路:
维护一个单调队列,其中head永远指的是当前窗口中最大的值,从head到tail元素递减。
每次移动滑动窗口时,有两种情况:
- 如果新增加的数大于等于队尾元素,由于新遍历到的数字比队尾元素大,那么在之后的移动中,它一定比队尾元素有用,那么就删除队尾元素,然后暴露出的新的队尾元素再次和新遍历的对比,直到遇到队列中已有的元素比队尾大或者队列中没有元素。(在相等的情况下,因为新遍历到的数字一定更晚被移除去,因此也比队列中已有的数字好)
- 如果新增加的数小于队尾元素小于队尾元素,因此他就比队列中所有元素都小,不过在以后移动的过程中,可能前面的元素不断出队列,因此他可能会成为大的元素,因此直接进入队列
但是这道题写好之后,犯了一些低级错误:
- 未注意到数量级是10e6,按照之前做题习惯还是设置了1e5
- 中间输出换行时,写成了
cout<<"\n"<<endl;
这玩意是两个换行 - 未考虑到k=1的特殊情况,其实这样的错误可以通过刚开始直接上k个元素解决,不过我感觉这样不够美观就没有这么写。这说明一件事(在写if条件时候,不仅要注意本身的逻辑判断,还要考虑所用数据结构会不会越界之类的,对于元素的值有着逻辑判断,对元素的下标也应该有一定的约束,如果有确定的条件约束尽量写上)
- 队列中实际存储的是下标,在部分代码中记得,部分判断代码中却忘记了,直接将a[i]和q[i]进行大小比较了,应该是a[i]和a[q[i]]的比较?
为了容易判断在滑动窗口移动过程中,队列中最大的元素是否已经被移出,队列中实际存储的并不是值,而是下标文章来源:https://uudwc.com/A/Ar9r
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#include<iostream>
using namespace std;
const int N=1e6+10;
int n,k;
int q[N],a[N];
int head=1; int tail=1;//这里用head指向第一个元素,tail指向队尾元素的下一位
int main(){
cin>>n>>k;
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>a[i];
}
//这个是用来求最小的,解析详见后面最大的
for(int i=1;i<=n;i++){
//检查当前队头元素是否已经超出窗口范围
if(q[head]<=(i-k)&&i>k){
head++;
}
//遍历数组a[]
if(head==tail||a[i]>q[tail-1]){
q[tail]=i;
tail++;
}
else{
while(a[i]<=a[q[tail-1]]&&head<tail){
tail--;
}
q[tail]=i;
tail++;
}
//前几个不打印
if(i>=k){
cout<<a[q[head]]<<" ";
}
}
cout<<"\n";
head=tail=1;//初始化
for(int i=1;i<=n;i++){
//检查当前队头元素是否已经超出窗口范围
if(q[head]<=(i-k)){
head++;
}
//遍历数组a[]
if(head==tail||a[i]<q[tail-1]){//如果当前队列为空,或者遍历的元素小于队尾元素,
q[tail]=i; //注意队尾是tail-1,那么直接把元素(下标)放进去
tail++;
}
else{ //如果当前遍历元素更大或等于,那就在队列中删除直到找到一个比当前元素更大的
while(a[i]>=a[q[tail-1]]&&head<tail){
tail--;
}
q[tail]=i;//这里为何是tail自己画个图看下
tail++;//因为tail始终指向的是队列中最后一个元素的下一位
}
//前几个不打印
if(i>=k){
cout<<a[q[head]]<<" ";
}
}
return 0;
}