1.勾选Rich Text
2.Unity支持的标签
b:以粗体显示文本
i:以斜体显示文本
size:根据参数值设置文本的大小(以像素为单位)
color:根据参数值设置文本的颜色
material:这仅对文本网格有用,使用参数指定的材质渲染文本部分
quad:这仅对文本网格有用,渲染与文本内联的图像
3.color标签支持的颜色:
black:#000000ff
blue:#0000ffff
brown:#a52a2aff
注:颜色太多,这里就不多举例了。可以在Color中设置自己需要的颜色,然后复制它的Hexadecimal,并且将Color中的A属性值转为十六进制,加在Hexadecimal属性值的后面即可,下图所设置的颜色的十六进制表示是:#F51111FF
4.使用示例
结语:合抱之木,生于毫末;九层之台,起于累土;千里之行,始于足下。文章来源:https://uudwc.com/A/Eyxko
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