Go 验证器 validator 详解

开发过程中,我们往往需要对用户提交的数据进行验证,以保证数据的合法性和完整性。今天我们就来介绍 Go 语言社区推出的一个验证包 —— validator。

validator 包根据 tags 对结构体和单个字段的值进行验证。它具备以下优秀的功能:

  1. 提供了一系列验证规则用于验证,并且支持自定义验证规则;
  2. 支持跨字段、跨结构体进行验证;
  3. 支持多维字段如 array、slice、map 等;
  4. 在验证接口类型前会先确定它的底层数据类型;
  5. 支持自定义字段类型比如 sql 驱动程序 Valuer;
  6. 可以自定义并支持国际化(i18n)的错误信息;
  7. 是 gin 框架的默认验证器。

1.安装

使用 go get

go get github.com/go-playground/validator/v10

然后在你的源码中引入 validator 包:

import "github.com/go-playground/validator/v10"

2.使用

2.1 基本使用

package main

import (
	"fmt"

	"github.com/go-playground/validator/v10"
)

type User struct {
	FirstName string `validate:"required"`
	LastName  string `validate:"required"`
	Age       uint8  `validate:"gte=0,lte=130"`
}

var validate *validator.Validate

func main() {
	validate = validator.New()
	validateStruct()
}

func validateStruct() {
	user := &User{
		FirstName: "Badger",
		LastName:  "Smith",
		Age:       135,
	}

	err := validate.Struct(user)
	if err != nil {
		for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
			fmt.Println(err.Namespace())       // User.Age
			fmt.Println(err.Field())           // Age
			fmt.Println(err.StructNamespace()) // User.Age
			fmt.Println(err.StructField())     // Age
			fmt.Println(err.Tag())             // lte
			fmt.Println(err.ActualTag())       // lte
			fmt.Println(err.Kind())            // uint8
			fmt.Println(err.Type())            // uint8
			fmt.Println(err.Value())           // 135
			fmt.Println(err.Param())           // 130
			fmt.Println(err.Error())           // Key: 'User.Age' Error:Field validation for 'Age' failed on the 'lte' tag
			fmt.Println()
		}
	}
}

2.2 跨字段验证

跨字段的验证规则有很多,具体可以查看文末规则表。下面的示例使用了 eqfield 规则,它表示当前字段必须等于指定的字段。

package main

import (
	"fmt"

	"github.com/go-playground/validator/v10"
)

type User struct {
	Password        string `validate:"required"`
	ConfirmPassword string `validate:"required,eqfield=Password"`
}

var validate *validator.Validate

func main() {
	validate = validator.New()
	validateStruct()
}

func validateStruct() {
	user := User{
		Password:        "password",
		ConfirmPassword: "pass",
	}

	err := validate.Struct(user)
	if err != nil {
		for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
			fmt.Println(err.Error()) // Key: 'User.ConfirmPassword' Error:Field validation for 'ConfirmPassword' failed on the 'eqfield' tag
		}
	}
}

2.3 跨结构体验证

除了跨字段验证,validator 还支持跨结构体验证,在规则表中你会发现,跨结构体的验证规则通常是在跨字段的验证规则的 field 前加上 cs,可以理解为 cross-struct。所以下面示例的 eacsfield 就是用来验证当前字段是否等于制定结构体的字段:

package main

import (
	"fmt"

	"github.com/go-playground/validator/v10"
)

type User struct {
	Uid     string `validate:"required,eqcsfield=Account.PayUid"`
	Account Account
}

type Account struct {
	PayUid string `validate:"required"`
}

var validate *validator.Validate

func main() {
	validate = validator.New()
	validateStruct()
}

func validateStruct() {
	account := Account{
		PayUid: "uid-1025",
	}

	user := User{
		Uid:     "uid-1024",
		Account: account,
	}

	err := validate.Struct(user)
	if err != nil {
		for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
			fmt.Println(err.Error()) // Key: 'User.Uid' Error:Field validation for 'Uid' failed on the 'eqcsfield' tag
		}
	}
}

2.4 验证 slice、map

验证 slice 和 map 等复合数据类型时,通常需要加上 dive 表示递归验证,否则将不会深入验证数据类型内部元素。

package main

import (
	"fmt"

	"github.com/go-playground/validator/v10"
)

type User struct {
	// 第一个 required 规则用于确保切片本身不为零值(即不为 nil)。
	// dive 规则指定了对切片元素进行递归验证。
	// 第二个 required 规则用于验证切片中的每个元素是否不为空。
	Accounts []string `validate:"required,dive,required"`

	// 第一个 required 规则用于确保 map 本身不为零值(即不为 nil)。
	// dive 规则指定了对 map 值进行递归验证。
	// gt=0 规则用于验证 map 中的每个值是否大于 0。
	// 第二个 required 规则用于验证 map 中的每个值是否不为空。
	Balance map[string]int `validate:"required,dive,gt=0,required"`
}

var validate *validator.Validate

func main() {
	validate = validator.New()
	validateStruct()
}

func validateStruct() {
	user := User{
		Accounts: []string{"account-1", "", "account-3"},
		Balance: map[string]int{
			"key1": 1,
			"key2": -1,
		},
	}

	err := validate.Struct(user)
	if err != nil {
		for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
			// Key: 'User.Accounts[1]' Error:Field validation for 'Accounts[1]' failed on the 'required' tag
			// Key: 'User.Balance[key2]' Error:Field validation for 'Balance[key2]' failed on the 'gt' tag
			fmt.Println(err.Error())
		}
	}
}

2.5 自定义类型验证器

package main

import (
	"database/sql"
	"database/sql/driver"
	"fmt"
	"reflect"

	"github.com/go-playground/validator/v10"
)

type DbBackedUser struct {
	Name sql.NullString `validate:"required"`
	Age  sql.NullInt64  `validate:"required"`
}

var validate *validator.Validate

func main() {

	validate = validator.New()

	// 注册所有的 sql.Null* 类型,使用 ValidateValuer 自定义类型函数进行验证
	validate.RegisterCustomTypeFunc(ValidateValuer, sql.NullString{}, sql.NullInt64{}, sql.NullBool{}, sql.NullFloat64{})

	x := DbBackedUser{
		Name: sql.NullString{String: "", Valid: true},
		Age:  sql.NullInt64{Int64: 0, Valid: false},
	}

	err := validate.Struct(x)

	if err != nil {
		fmt.Printf("Err(s):\n%+v\n", err)
	}
}

// ValidateValuer 实现了 validator.CustomTypeFunc 接口
func ValidateValuer(field reflect.Value) interface{} {
	// 如果字段的类型实现了 driver.Valuer 接口(即支持向数据库写入值),则进行验证
	if valuer, ok := field.Interface().(driver.Valuer); ok {

		val, err := valuer.Value() // 获取字段的值
		if err == nil {
			return val
		}
		// 处理错误
	}

	return nil
}

最终输出:

Err(s):
Key: 'DbBackedUser.Name' Error:Field validation for 'Name' failed on the 'required' tag
Key: 'DbBackedUser.Age' Error:Field validation for 'Age' failed on the 'required' tag

2.6 国际化/翻译

在前面的示例中,我们可以看到返回的信息都是英文的,如果需要翻译成中文信息,首先需要安装翻译包:

go get -u github.com/go-playground/locales
go get -u github.com/go-playground/universal-translator

接着我们修改 2.1 的代码,实现翻译:

package main

import (
	"fmt"

	"github.com/go-playground/locales/zh"
	ut "github.com/go-playground/universal-translator"
	"github.com/go-playground/validator/v10"
	zhTrans "github.com/go-playground/validator/v10/translations/zh"
)

type User struct {
	FirstName string `validate:"required"`
	LastName  string `validate:"required"`
	Age       uint8  `validate:"gte=0,lte=130"`
}

var validate *validator.Validate
var trans ut.Translator

func main() {
	validate = validator.New()

	// 中文翻译器
	uniTrans := ut.New(zh.New())
	trans, _ = uniTrans.GetTranslator("zh")
	// 注册翻译器到验证器
	err := zhTrans.RegisterDefaultTranslations(validate, trans)
	if err != nil {
		panic(fmt.Sprintf("registerDefaultTranslations fail: %s\n", err.Error()))
	}

	validateStruct()
}

func validateStruct() {
	user := &User{
		FirstName: "Badger",
		LastName:  "Smith",
		Age:       135,
	}

	err := validate.Struct(user)
	if err != nil {
		for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
			// 翻译
			fmt.Println(err.Translate(trans)) // Age必须小于或等于130
		}
	}
}

3.错误处理

通过源码,我们可以发现 validator 返回的错误类型有两种,分别是参数错误 InvalidValidationError 和验证错误 ValidationErrors

// $GOPATH/pkg/mod/github.com/go-playground/validator/v10/errors.go

// InvalidValidationError describes an invalid argument passed to
// `Struct`, `StructExcept`, StructPartial` or `Field`
type InvalidValidationError struct {
	Type reflect.Type
}

// Error returns InvalidValidationError message
func (e *InvalidValidationError) Error() string {

	if e.Type == nil {
		return "validator: (nil)"
	}

	return "validator: (nil " + e.Type.String() + ")"
}

// ValidationErrors is an array of FieldError's
// for use in custom error messages post validation.
type ValidationErrors []FieldError

// Error is intended for use in development + debugging and not intended to be a production error message.
// It allows ValidationErrors to subscribe to the Error interface.
// All information to create an error message specific to your application is contained within
// the FieldError found within the ValidationErrors array
func (ve ValidationErrors) Error() string {

	buff := bytes.NewBufferString("")

	for i := 0; i < len(ve); i++ {

		buff.WriteString(ve[i].Error())
		buff.WriteString("\n")
	}

	return strings.TrimSpace(buff.String())
}

通常情况下一般会忽略对 InvalidValidationError 的判断/处理。

4.常用验证规则

完整的验证规则表可以参阅这里。

详细的验证规则介绍可以参阅这里

4.1 比较

规则 描述
eq 等于
eq_ignore_case 等于,忽略大小写
ne 不等于
ne_ignore_case 不等于,忽略大小写
gt 大于
gte 大于等于
lt 小于
lte 小于等于

4.2 跨字段校验

Tag Description
eqfield 当前字段必须等于指定字段
nefield 当前字段必须不等于指定字段
gtfield 当前字段必须大于指定字段
gtefield 当前字段必须大于等于指定字段
ltfield 当前字段必须小于指定字段
ltefield 当前字段必须小于等于指定字段
fieldcontains 当前字段必须包含指定字段,只能用于字符串类型
fieldexcludes 当前字段必须不包含指定字段,只能用于字符串类型

4.3 跨结构体跨字段校验

「跨结构体跨字段校验」规则与「跨字段校验」规则类似,一般是在「跨字段校验」规则的 field 前加上 cs 字符。文章来源地址https://uudwc.com/A/MxPJJ

Tag Description
eqcsfield 当前字段必须等于指定结构体的字段
necsfield 当前字段必须不等于指定结构体的字段
gtcsfield 当前字段必须大于指定结构体的字段
gtecsfield 当前字段必须大于等于指定结构体的字段
ltcsfield 当前字段必须小于指定结构体的字段
ltecsfield 当前字段必须小于等于指定结构体的字段

4.4 字符串相关验证

Tag Description
alpha 仅限字母
alphanum 仅限字母、数字
alphanumunicode 仅限字母、数字和 Unicode
alphaunicode 字母和 Unicode
ascii ASCII
boolean 当前字段必须是能够被 strconv.ParseBool 解析为字符串的值
contains 当前字段必须包含指定字符串
startswith 当前字段必须以指定字符串开头
startsnotwith 当前字段必须不是以指定字符串开头
endswith 当前字段必须以指定字符串结尾
endsnotwith 当前字段必须不是以指定字符串结尾
uppercase 当前字段的字母必须是大写,可包含数字,不能为空
lowercase 当前字段的字母必须是小写,可包含数字,不能为空

4.5 格式化验证

Tag Description
base64 当前字段必须是有效的 Base64 值,不能为空
base64url 当前字段必须是包含根据 RFC4648 规范的有效 base64 URL 安全值。
json 正确的 JSON 串
rgb 正确的 RGB 字符串
rgba 正确的 RGBA 字符串

4.6 其他验证

Tag Description
dir 指定字段的值必须是已存在的目录
dirpath 指定字段的值必须是合法的目录路径
file 指定字段的值必须是已存在的文件
filepath 指定字段的值必须是合法的文件路径
len 当前字段的长度必须指定值,可用于 string、slice 等
max 当前字段的最大值必须是指定值
min 当前字段的最小值必须是指定值
required 当前字段为必填项,且不能为零值
required_if 当指定字段等于给定值时,当前字段使用 required 验证。如 required_if=Field1 foo Field2 bar
required_unless 当指定字段不等于给定值时,当前字段使用 required 验证。如 required_unless=Field1 foo Field2 bar
required_with 当任一指定字段不为零值时,当前字段使用 required 验证。如 required_with=Field1 Field2
required_with_all 当所有指定字段不为零值时,当前字段使用 required 验证。

原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_42427946/article/details/131465613

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