开发过程中,我们往往需要对用户提交的数据进行验证,以保证数据的合法性和完整性。今天我们就来介绍 Go 语言社区推出的一个验证包 —— validator。
validator 包根据 tags 对结构体和单个字段的值进行验证。它具备以下优秀的功能:
- 提供了一系列验证规则用于验证,并且支持自定义验证规则;
- 支持跨字段、跨结构体进行验证;
- 支持多维字段如 array、slice、map 等;
- 在验证接口类型前会先确定它的底层数据类型;
- 支持自定义字段类型比如 sql 驱动程序 Valuer;
- 可以自定义并支持国际化(i18n)的错误信息;
- 是 gin 框架的默认验证器。
1.安装
使用 go get
:
go get github.com/go-playground/validator/v10
然后在你的源码中引入 validator 包:
import "github.com/go-playground/validator/v10"
2.使用
2.1 基本使用
package main
import (
"fmt"
"github.com/go-playground/validator/v10"
)
type User struct {
FirstName string `validate:"required"`
LastName string `validate:"required"`
Age uint8 `validate:"gte=0,lte=130"`
}
var validate *validator.Validate
func main() {
validate = validator.New()
validateStruct()
}
func validateStruct() {
user := &User{
FirstName: "Badger",
LastName: "Smith",
Age: 135,
}
err := validate.Struct(user)
if err != nil {
for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
fmt.Println(err.Namespace()) // User.Age
fmt.Println(err.Field()) // Age
fmt.Println(err.StructNamespace()) // User.Age
fmt.Println(err.StructField()) // Age
fmt.Println(err.Tag()) // lte
fmt.Println(err.ActualTag()) // lte
fmt.Println(err.Kind()) // uint8
fmt.Println(err.Type()) // uint8
fmt.Println(err.Value()) // 135
fmt.Println(err.Param()) // 130
fmt.Println(err.Error()) // Key: 'User.Age' Error:Field validation for 'Age' failed on the 'lte' tag
fmt.Println()
}
}
}
2.2 跨字段验证
跨字段的验证规则有很多,具体可以查看文末规则表。下面的示例使用了 eqfield
规则,它表示当前字段必须等于指定的字段。
package main
import (
"fmt"
"github.com/go-playground/validator/v10"
)
type User struct {
Password string `validate:"required"`
ConfirmPassword string `validate:"required,eqfield=Password"`
}
var validate *validator.Validate
func main() {
validate = validator.New()
validateStruct()
}
func validateStruct() {
user := User{
Password: "password",
ConfirmPassword: "pass",
}
err := validate.Struct(user)
if err != nil {
for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
fmt.Println(err.Error()) // Key: 'User.ConfirmPassword' Error:Field validation for 'ConfirmPassword' failed on the 'eqfield' tag
}
}
}
2.3 跨结构体验证
除了跨字段验证,validator 还支持跨结构体验证,在规则表中你会发现,跨结构体的验证规则通常是在跨字段的验证规则的 field
前加上 cs
,可以理解为 cross-struct
。所以下面示例的 eacsfield
就是用来验证当前字段是否等于制定结构体的字段:
package main
import (
"fmt"
"github.com/go-playground/validator/v10"
)
type User struct {
Uid string `validate:"required,eqcsfield=Account.PayUid"`
Account Account
}
type Account struct {
PayUid string `validate:"required"`
}
var validate *validator.Validate
func main() {
validate = validator.New()
validateStruct()
}
func validateStruct() {
account := Account{
PayUid: "uid-1025",
}
user := User{
Uid: "uid-1024",
Account: account,
}
err := validate.Struct(user)
if err != nil {
for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
fmt.Println(err.Error()) // Key: 'User.Uid' Error:Field validation for 'Uid' failed on the 'eqcsfield' tag
}
}
}
2.4 验证 slice、map
验证 slice 和 map 等复合数据类型时,通常需要加上 dive
表示递归验证,否则将不会深入验证数据类型内部元素。
package main
import (
"fmt"
"github.com/go-playground/validator/v10"
)
type User struct {
// 第一个 required 规则用于确保切片本身不为零值(即不为 nil)。
// dive 规则指定了对切片元素进行递归验证。
// 第二个 required 规则用于验证切片中的每个元素是否不为空。
Accounts []string `validate:"required,dive,required"`
// 第一个 required 规则用于确保 map 本身不为零值(即不为 nil)。
// dive 规则指定了对 map 值进行递归验证。
// gt=0 规则用于验证 map 中的每个值是否大于 0。
// 第二个 required 规则用于验证 map 中的每个值是否不为空。
Balance map[string]int `validate:"required,dive,gt=0,required"`
}
var validate *validator.Validate
func main() {
validate = validator.New()
validateStruct()
}
func validateStruct() {
user := User{
Accounts: []string{"account-1", "", "account-3"},
Balance: map[string]int{
"key1": 1,
"key2": -1,
},
}
err := validate.Struct(user)
if err != nil {
for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
// Key: 'User.Accounts[1]' Error:Field validation for 'Accounts[1]' failed on the 'required' tag
// Key: 'User.Balance[key2]' Error:Field validation for 'Balance[key2]' failed on the 'gt' tag
fmt.Println(err.Error())
}
}
}
2.5 自定义类型验证器
package main
import (
"database/sql"
"database/sql/driver"
"fmt"
"reflect"
"github.com/go-playground/validator/v10"
)
type DbBackedUser struct {
Name sql.NullString `validate:"required"`
Age sql.NullInt64 `validate:"required"`
}
var validate *validator.Validate
func main() {
validate = validator.New()
// 注册所有的 sql.Null* 类型,使用 ValidateValuer 自定义类型函数进行验证
validate.RegisterCustomTypeFunc(ValidateValuer, sql.NullString{}, sql.NullInt64{}, sql.NullBool{}, sql.NullFloat64{})
x := DbBackedUser{
Name: sql.NullString{String: "", Valid: true},
Age: sql.NullInt64{Int64: 0, Valid: false},
}
err := validate.Struct(x)
if err != nil {
fmt.Printf("Err(s):\n%+v\n", err)
}
}
// ValidateValuer 实现了 validator.CustomTypeFunc 接口
func ValidateValuer(field reflect.Value) interface{} {
// 如果字段的类型实现了 driver.Valuer 接口(即支持向数据库写入值),则进行验证
if valuer, ok := field.Interface().(driver.Valuer); ok {
val, err := valuer.Value() // 获取字段的值
if err == nil {
return val
}
// 处理错误
}
return nil
}
最终输出:
Err(s):
Key: 'DbBackedUser.Name' Error:Field validation for 'Name' failed on the 'required' tag
Key: 'DbBackedUser.Age' Error:Field validation for 'Age' failed on the 'required' tag
2.6 国际化/翻译
在前面的示例中,我们可以看到返回的信息都是英文的,如果需要翻译成中文信息,首先需要安装翻译包:
go get -u github.com/go-playground/locales
go get -u github.com/go-playground/universal-translator
接着我们修改 2.1 的代码,实现翻译:
package main
import (
"fmt"
"github.com/go-playground/locales/zh"
ut "github.com/go-playground/universal-translator"
"github.com/go-playground/validator/v10"
zhTrans "github.com/go-playground/validator/v10/translations/zh"
)
type User struct {
FirstName string `validate:"required"`
LastName string `validate:"required"`
Age uint8 `validate:"gte=0,lte=130"`
}
var validate *validator.Validate
var trans ut.Translator
func main() {
validate = validator.New()
// 中文翻译器
uniTrans := ut.New(zh.New())
trans, _ = uniTrans.GetTranslator("zh")
// 注册翻译器到验证器
err := zhTrans.RegisterDefaultTranslations(validate, trans)
if err != nil {
panic(fmt.Sprintf("registerDefaultTranslations fail: %s\n", err.Error()))
}
validateStruct()
}
func validateStruct() {
user := &User{
FirstName: "Badger",
LastName: "Smith",
Age: 135,
}
err := validate.Struct(user)
if err != nil {
for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
// 翻译
fmt.Println(err.Translate(trans)) // Age必须小于或等于130
}
}
}
3.错误处理
通过源码,我们可以发现 validator
返回的错误类型有两种,分别是参数错误 InvalidValidationError
和验证错误 ValidationErrors
:
// $GOPATH/pkg/mod/github.com/go-playground/validator/v10/errors.go
// InvalidValidationError describes an invalid argument passed to
// `Struct`, `StructExcept`, StructPartial` or `Field`
type InvalidValidationError struct {
Type reflect.Type
}
// Error returns InvalidValidationError message
func (e *InvalidValidationError) Error() string {
if e.Type == nil {
return "validator: (nil)"
}
return "validator: (nil " + e.Type.String() + ")"
}
// ValidationErrors is an array of FieldError's
// for use in custom error messages post validation.
type ValidationErrors []FieldError
// Error is intended for use in development + debugging and not intended to be a production error message.
// It allows ValidationErrors to subscribe to the Error interface.
// All information to create an error message specific to your application is contained within
// the FieldError found within the ValidationErrors array
func (ve ValidationErrors) Error() string {
buff := bytes.NewBufferString("")
for i := 0; i < len(ve); i++ {
buff.WriteString(ve[i].Error())
buff.WriteString("\n")
}
return strings.TrimSpace(buff.String())
}
通常情况下一般会忽略对 InvalidValidationError
的判断/处理。
4.常用验证规则
完整的验证规则表可以参阅这里。
详细的验证规则介绍可以参阅这里文章来源:https://uudwc.com/A/MxPJJ
4.1 比较
规则 | 描述 |
---|---|
eq | 等于 |
eq_ignore_case | 等于,忽略大小写 |
ne | 不等于 |
ne_ignore_case | 不等于,忽略大小写 |
gt | 大于 |
gte | 大于等于 |
lt | 小于 |
lte | 小于等于 |
4.2 跨字段校验
Tag | Description |
---|---|
eqfield | 当前字段必须等于指定字段 |
nefield | 当前字段必须不等于指定字段 |
gtfield | 当前字段必须大于指定字段 |
gtefield | 当前字段必须大于等于指定字段 |
ltfield | 当前字段必须小于指定字段 |
ltefield | 当前字段必须小于等于指定字段 |
fieldcontains | 当前字段必须包含指定字段,只能用于字符串类型 |
fieldexcludes | 当前字段必须不包含指定字段,只能用于字符串类型 |
4.3 跨结构体跨字段校验
「跨结构体跨字段校验」规则与「跨字段校验」规则类似,一般是在「跨字段校验」规则的 field
前加上 cs
字符。文章来源地址https://uudwc.com/A/MxPJJ
Tag | Description |
---|---|
eqcsfield | 当前字段必须等于指定结构体的字段 |
necsfield | 当前字段必须不等于指定结构体的字段 |
gtcsfield | 当前字段必须大于指定结构体的字段 |
gtecsfield | 当前字段必须大于等于指定结构体的字段 |
ltcsfield | 当前字段必须小于指定结构体的字段 |
ltecsfield | 当前字段必须小于等于指定结构体的字段 |
4.4 字符串相关验证
Tag | Description |
---|---|
alpha | 仅限字母 |
alphanum | 仅限字母、数字 |
alphanumunicode | 仅限字母、数字和 Unicode |
alphaunicode | 字母和 Unicode |
ascii | ASCII |
boolean | 当前字段必须是能够被 strconv.ParseBool 解析为字符串的值 |
contains | 当前字段必须包含指定字符串 |
startswith | 当前字段必须以指定字符串开头 |
startsnotwith | 当前字段必须不是以指定字符串开头 |
endswith | 当前字段必须以指定字符串结尾 |
endsnotwith | 当前字段必须不是以指定字符串结尾 |
uppercase | 当前字段的字母必须是大写,可包含数字,不能为空 |
lowercase | 当前字段的字母必须是小写,可包含数字,不能为空 |
4.5 格式化验证
Tag | Description |
---|---|
base64 | 当前字段必须是有效的 Base64 值,不能为空 |
base64url | 当前字段必须是包含根据 RFC4648 规范的有效 base64 URL 安全值。 |
json | 正确的 JSON 串 |
rgb | 正确的 RGB 字符串 |
rgba | 正确的 RGBA 字符串 |
4.6 其他验证
Tag | Description |
---|---|
dir | 指定字段的值必须是已存在的目录 |
dirpath | 指定字段的值必须是合法的目录路径 |
file | 指定字段的值必须是已存在的文件 |
filepath | 指定字段的值必须是合法的文件路径 |
len | 当前字段的长度必须指定值,可用于 string、slice 等 |
max | 当前字段的最大值必须是指定值 |
min | 当前字段的最小值必须是指定值 |
required | 当前字段为必填项,且不能为零值 |
required_if | 当指定字段等于给定值时,当前字段使用 required 验证。如 required_if=Field1 foo Field2 bar
|
required_unless | 当指定字段不等于给定值时,当前字段使用 required 验证。如 required_unless=Field1 foo Field2 bar
|
required_with | 当任一指定字段不为零值时,当前字段使用 required 验证。如 required_with=Field1 Field2
|
required_with_all | 当所有指定字段不为零值时,当前字段使用 required 验证。 |