作者:几冬雪来
时间:2023年9月28日
内容:C++——list内容讲解
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前言:
list的const迭代器:
const的iterator:
const迭代器:
operator->:
拷贝构造:
迭代器接口补充:
代码:
结尾:
前言:
在上一篇博客中我们讲解了list的新接口,list与vector,string的区别所在。更加进一步的说明了list的迭代器的书写,而在今天我们将借由list迭代器来对list的const迭代器进行详细的讲解与说明。
list的const迭代器:
在学习list的const迭代器之前,我们先来回顾一下list的迭代器。
list,string和vector的迭代器访问的是指针,所以所有的容器都希望提供像指针一样去访问容器的方式。
在string和vector只需要提供原生指针即可。
string和vector使用的原生指针,在这里typedef T*就是iterator,因为普通的指针完美的符合这个行为。
并且string和vector的物理空间是连续的。
因此它的解引用访问的就是该处的数据,进行++就是访问下一个数据。
const的iterator:
那么在这里,const的iterator是什么,它使用的指针和vector,string有什么不同?
相较于二者,const的iterator有所不同。
在const的使用中分为两种,一种是指针不能被修改,另外一种是指向的内容不能被修改。
像上图在*之前的const修饰的都是指向的内容不能被修改,都是它自己是可以被修改的。所以的迭代器都要符合。
string和vector的不同是因为二者的底层结构占了便宜,因为它们的空间是连续的,而list则是不连续的。
const迭代器:
在list中因为空间是不连续的,因此它的指针不能直接使用。这个时候就要借助一个类来封装,来控制它的行为。
那么如果控制它的行为呢?我们可以重载它的operator*和operator++,这样就能控制它这里的行为。
在这里我们就将封装的迭代器类型进行一个typedef来达到我们的目标。
接下来我们进行讲解const迭代器,这里我们要使用的const是指向的内容不能被修改,而它自己本身是可以被修改的。
这个地方很多人都会这样去写。
在普通迭代器的对象前加上一个const,这里的const影响的是我们的对象,对象不能被修改。因此在后面运行代码的时候就不能调++等操作。
既然这条路走不通,那么我们该如何实现呢?这个地方就需要去控制operator*来达到这个目的。
为了解决问题,在定义处我们又定义了一个新的类,这个新的类和原先的类基本一致。唯一有不同的点就是在operator*处。
那么是哪个地方不同,我们就来对比一下。
对比两个类中的operator*,我们不难看出二者的返回值不一样,新的类对比原先的类,在返回值处多了一个const。
但是如果真的要这样写的话,那就太冗余了。
这里有没有什么好办法呢?是有的,在这里我们可以通过一个类型去控制这个返回值,也就是增加一个模板参数。
类似这里,我们就添加了一个模板参数,同时将operator*的返回值更改为Ref。那么这里的Ref是什么呢?
从上面的类模板中我们是不知道的,这个时候就要看下面的iterator的书写了。
在这个地方普通的iterator的Ref代表的是T引用,而const iterator在这个地方则是代表的const T引用。
这也就完成了想要的通过一个类模板给不同的实例化,其实这里本质上我们还是写了两个类,因为我们给了不同的模板参数。
同时因为是不同的类,因此原先的类就不能使用了,在这个地方就需要我们对新的类进行typedef一下。
这里将新的类typedef为self,同时在下面operator++和operator*等涉及到这个返回值的都要对其进行修改。
operator->:
接下来来讲解一下list中的operator->接口。
这个地方有人就要问了,在我们还在学C语言的时候不是有讲解过->和&之间的关系,虽然书写的代码不同,但是结果是相同的。
在list迭代器中刚刚书写了解引用的操作,为什么还要加入->?
为了解答问题,在这里我们写了一个链表,链表的类型是自定义类型。然后接下来我们要对类型进行访问。
然后来看一下访问的代码。
在这里我们迭代器模拟的是一个指向结构的指针。
因为上面迭代器的类型是自定义类型,因此这个地方数据模拟的就是自定义类型的指针。所以代码就要用到->了。
因此上面的这一串代码就能改编为下面这样。
而因为在这里使用了->,所以在迭代器中我们要加入operator->来辅助我们完成。
那么再将它的代码写出来。
先比较与我们operator解引用时候书写的代码,operator->明显有着不同之处。首先是返回值,解引用的返回值是Ref,而->的返回值是T*。
同时二者return的内容也是不同,->与解引用相比多了一个&符号。
这两种情况就导致了operator->的返回值略显奇怪。
根据上图进行解释。
在operator*和operator->处return的_node->_val的值都是我们这里自定义类型A。但是因为返回值的不同,解引用的代码可以装换为对A的解引用,然后就能访问它里面的值。
可operator->不同,它的返回值是T*转换的结果是A*也就是A的指针,而我们没办法通过A*去访问A里面的值。
因此理论上来说正确的代码应该这样写。
这个地方需要两个->才能真正访问我们里面的数据,第一个->是去调用operator->返回的是A*, 然后第二个->就是去访问A里面的值。
但是如果是这样书写的话,可读性极差。而我们的运算符重载正好要求可读性,那么编译器就进行了一个特殊处理,在这里省略了一个->。
那么接下来一个问题就是它的const该怎么写,案例来说这里的返回值是const T*。
解决这个问题的话,我们可以新增加一个模板参数来区分它们。
拷贝构造:
接下来我们来讲解list的拷贝构造。
通过两篇博客我们可以发现list的迭代器和vector与string多多少少有些不同,但是它们有一点是相同的,那就是在拷贝构造的时候都会出现深浅拷贝的问题。
为了处理深浅拷贝的问题,在这个地方如果要将lt1给lt2,首先就要开空间,给出各个指向的是什么。
开好空间之后,接下来就要遍历数据了。在这个地方有一个要注意的点,那就是正常情况下因为不清楚T的对象不确定是vector,string还是其他的,因此在遍历条件处要加引用操作符。
最后再将lt1里面的数据插入到lt2,这样就能完成我们的深拷贝了。
同样的我们也可以对我们的代码进行优化。
因为在list迭代器中多次运用到开空间的操作,因此我们可以将它单独拿出来写一个接口,方便以后的调用。
迭代器接口补充:
再在最后,将我们平时迭代器用到的代码,比如erase,insert等等都写上,到这里我们的迭代器就正式完成了。 文章来源:https://uudwc.com/A/W1nB0
代码:
using namespace std;
#include<>
#pragma once
#include<assert.h>
namespace bit
{
template<class T>
struct list_node
{
list_node<T>* _next;
list_node<T>* _prev;
T _val;
list_node(const T& val = T())
:_next(nullptr),
_prev(nullptr),
_val(val)
{
}
};
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T, Ref> self;
Node* _node;
__list_iterator(Node* _node)
:_node(node)
{
}
iterator begin()
{
return _head->_next;
}
iterator end()
{
return _head;
}
Ref operator*()
{
return _node->_val;
}
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_val;
}
self operator++(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
self operator==(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const Ref& it)
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const Ref& it)
{
return _node == it._node;
}
};
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T,const T&, const T*> const_iterator;
/*typedef const __list_iterator<T> const_iterator;*/
list()
{
empty_init()
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
void empty_init()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();
for (auto& e : lt)
{
push_back(e);
}
}
void swap(list<T>& lt)
{
std::swap(_head, lt._head);
std::swap(_size, lt._size);
}
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
void push_back(const T& x)
{
insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* newnode = new Node(x);
prev->_next = newnode;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
newnode->_prev = prev;
return newnode;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete cur;
return next;
}
private:
Node* _head;
};
}
结尾:
到这里,我们的list也就告一段落了。大部分知识再看一次是不够的,很多都可以要自己画图对其进行理解,并且list的一些知识到后面学习的时候还大有用处,它也是我们C++一个重要的板块,最后希望这篇博客能为学习的各位提供帮助。 文章来源地址https://uudwc.com/A/W1nB0