环形链表 给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。 如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。 不允许修改 链表。
1.hash表 空间复杂度 O(n)
2.快慢指针(这个纯粹是数学逻辑,用公式看比较容易理解)文章来源:https://uudwc.com/A/jrz9A
假设存在环,无环长度是a,环长度是b 快慢指针都是从head开始移动 快指针每次移动2步,慢指针每次移动1格,当他们相遇时候慢指针移动s步 那么快指针就移动了2s步 那么他们差额就是 2s-s=nb 得到s=nb(必须是环的整长度才会相遇) s= a+nb;(n是正整数) 然后此时将快指针移动到头部head位置,改为每次移动一步,两个指针继续移动,当快指针移动a步时候到达环入口处, 此时慢指针移动了s+a步 快慢指针此时差额是s+a-a = s = nb,刚好是环的整数倍,必定在环中重合了。所以也就找到了环的起始点 (这个纯粹是个数学题)
package TOP21_30;
import Util.ListNode;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
// 环形链表
/*
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
*/
public class Top24 {
// hash表 空间复杂度 o(n)
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
if (head == null) {
return null;
}
Set<ListNode> nodeSet = new HashSet<>();
while (head != null) {
if (nodeSet.contains(head)) {
return head;
}
nodeSet.add(head);
head = head.next;
}
return null;
}
//快慢指针
// 假设存在环,无环长度是a,环长度是b
// 快慢指针都是从head开始移动 快指针每次移动2步,慢指针每次移动1格,当他们相遇时候慢指针移动s步 那么快指针就移动了2s步
// 那么他们差额就是 2s-s=nb 得到s=nb(必须是环的整长度才会相遇) s= a+nb;(n是正整数)
// 然后此时将快指针移动到头部head位置,改为每次移动一步,两个指针继续移动,当快指针移动a步时候到达环入口处,
// 此时慢指针移动了s+a步 快慢指针此时差额是s+a-a = s = nb,刚好是环的整数倍,必定在环中重合了。所以也就找到了环的起始点
// (这个纯粹是个数学题)
public ListNode detectCycle2(ListNode head) {
if (head == null) {
return null;
}
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
while (true) {
if (fast == null || fast.next == null) {
return null;
}
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
if (fast == slow) {
break;
}
}
fast = head;
while (slow!=fast){
fast=fast.next;
slow=slow.next;
}
return fast;
}
}
harryptter / LeetcodeTop100 · GitCode文章来源地址https://uudwc.com/A/jrz9A