文章目录
- 一、虚拟主机设计
- 二、实现虚拟主机
- 1, 创建 VirtualHost 类
- 2, VirtualHost() 构造方法
- 3, exchangeDeclare() 创建交换机
- 4, exchageDelete() 删除交换机
- 5, queueDeclare() 创建队列
- 6, queueDelete() 删除队列
- 7, queueBind() 创建绑定
- 8, queueUnBind() 删除绑定
- 9, basicPublish() 发布消息
- 10, basicSubscribe() 订阅消息
- 11, basicAck() 确认应答
- 三、实现交换机的转发/绑定规则
- 1, 设计 bindingKey 和 routingKey
- 2, checkBindingKey() 检查 bindingKey是否合法
- 3, checkRoutingKey() 检查 routingKey 是否合法
- 4, route() 判定转发规则
- 5, routeFanout() 规定扇出交换机转发规则
- 6, routeTopic() 规定主题交换机转发规则
- 四、小结
创建 Spring Boot 项目, Spring Boot 2 系列版本, Java 8 , 引入 MyBatis, Lombok 依赖
提示:是正在努力进步的小菜鸟一只,如有大佬发现文章欠佳之处欢迎批评指点~ 废话不多说,直接上干货!
整体目录结构 :
本文主要实现 server 包中的 VirtualHost 类
一、虚拟主机设计
到本篇为止, 内存和硬盘的数据都已经组织完成. 接下来使⽤ “虚拟主机” 这个概念, 把这两部分的数据也串起来.并且实现⼀些 MQ 的核心 API
回顾 BrokerServer (中间人服务器) 中的核心概念 :
声明
在 RabbitMQ 中, 虚拟主机是可以随意创建/删除的. 此处为了实现简单, 并没有实现虚拟主机的管理. 因此我们默认就只有⼀个虚拟主机的存在. 但是在数据结构的设计上我们预留了对于多虚拟主机的管理
虚拟主机存在的目的, 就是为了隔离, 隔离不同业务线上的数据, 所有此处要考虑的是: 交换机和队列从属于虚拟主机中, 如何把不同虚拟主机中的交换机和队列区分开?
此处使用一个简单粗暴的方式, 我们设定交换机和队列的唯一身份标识加一个前缀, 这个前缀就是虚拟主机的唯一标识, 当交换机和队列区分开之后, 绑定和队列中的消息自然就区分开了
虚拟主机中需要的属性和方法 :
consumerManager 这个对象在下文介绍
二、实现虚拟主机
1, 创建 VirtualHost 类
-
virtualHostName
是虚拟主机的唯一身份标识 - 虚拟主机要整合硬盘上的数据(数据库, 文件)和内存上的数据, 统一管理和使用, 所以引入
memoryDataCenter
和diskDataCenter
这两个成员属性 -
router
用来定义交换机和队列之间的匹配规则和转发规则 -
consumerManager
是虚拟主机实现和消费者相关的 API 时的辅助对象, 这个对象中包含和消费者相关的 API, 仅供内部调用, 不对外暴露 -
exchangeLock
和queueLock
是后续实现 API 时保证线程安全的锁对象
public class VirtualHost {
private String virtualHostName;
private MemoryDataCenter memoryDataCenter;
private DiskDataCenter diskDataCenter;
private Router router;
private ConsumerManager consumerManager;
private final Object exchangeLock = new Object();
private final Object queueLock = new Object();
}
所以在前几篇文章中介绍的, 文件管理和内存管理, 都是在某个虚拟主机中的, 如果有多个虚拟主机, 每个虚拟主机中都有对应的文件和内存
这篇文章介绍的文件管理
这篇文章介绍的内存管理
2, VirtualHost() 构造方法
在构造方法中实现对刚才定义的成员属性的初始化, 对数据库文件的初始化
并且有可能本次不是第一次启动, 而是重启, 就需要恢复硬盘上的数据到内存中
public VirtualHost(String virtualHostName) {
this.virtualHostName = virtualHostName;
this.memoryDataCenter = new MemoryDataCenter();
this.diskDataCenter = new DiskDataCenter();
this.router = new Router();
this.consumerManager = new ConsumerManager(this);
diskDataCenter.init();
try {
memoryDataCenter.recover(diskDataCenter);
} catch (MQException | IOException e) {
System.out.println("[VirtualHost] 内存恢复数据失败");
e.printStackTrace();
}
}
另外提供一些 getter()
public MemoryDataCenter getMemoryDataCenter() {
return memoryDataCenter;
}
public DiskDataCenter getDiskDataCenter () {
return diskDataCenter;
}
public String getVirtualHostName() {
return virtualHostName;
}
3, exchangeDeclare() 创建交换机
此处包括下文的核心 API 中的参数都是参考了 RabbitMQ, 并在 这篇文章 中介绍了创建 Exchange, Queue, Binding, Message等核心类时, 已经说明了部分属性本项目中暂不实现
先判断交换机是否已经存在, 如果不存在则创建, 如果存在也不会抛异常, 直接返回即可
根据参数中的 durable 判断是否要写入硬盘
/**
* 创建交换机
* @param exchangeName 名称(唯一标识)
* @param exchangeTypeEnum 类型
* @param durable 是否持久化存储
* @param autoDelete 是否自动删除
* @param arguments 配置参数
* @return 已存在返回 true, 不存在则创建
*/
public boolean exchangeDeclare(String exchangeName,
ExchangeTypeEnum exchangeTypeEnum,
boolean durable,
boolean autoDelete,
Map<String, Object> arguments) {
exchangeName = virtualHostName + "-" + exchangeName;
try {
synchronized (exchangeLock) {
// 1, 查询是否已经存在交换机
Exchange exchangeExists = memoryDataCenter.getExchange(exchangeName);
if (exchangeExists != null) {
System.out.println("[VirtualHost.exchangeDeclare()] exchangeName = " +
exchangeName + "的交换机已存在, 创建失败");
return true;
}
// 2, 创建交换机
Exchange exchange = new Exchange();
exchange.setName(exchangeName);
exchange.setType(exchangeTypeEnum);
exchange.setDurable(durable);
exchange.setAutoDelete(autoDelete);
exchange.setArguments(arguments);
// 3, 写入硬盘
if (durable) {
diskDataCenter.insertExchange(exchange);
}
// 4, 写入内存
memoryDataCenter.addExchange(exchange);
System.out.println("[VirtualHost.exchangeDeclare()] exchangeName = " +
exchangeName + "的交换机创建成功");
return true;
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("[VirtualHost.exchangeDeclare()] exchangeName = " +
exchangeName + "的交换机创建失败");
e.printStackTrace();
return false;
}
}
按照先写入硬盘, 再写入内存的顺序编写代码, 因为写硬盘失败概率更⼤, 如果硬盘写失败了, 也就不必写内存了
4, exchageDelete() 删除交换机
先使用交换机唯一标识查找交换机, 该交换机如果不存在, 就无法删除
如果该交换机是持久化存储的, 则先删除硬盘, 再删除内存
/**
* 删除交换机
* @param exchangeName 唯一标识
* @return true/false
*/
public boolean exchangeDelete(String exchangeName) throws MQException {
exchangeName = virtualHostName + "-" + exchangeName;
try {
synchronized (exchangeLock) {
// 1, 查找该交换机
Exchange exchangeExists = memoryDataCenter.getExchange(exchangeName);
if (exchangeExists == null) {
throw new MQException("VirtualHost.exchangeDelete() exchangeName = " +
exchangeName + "的交换机不存在, 删除失败");
}
// 2, 硬盘删除
if (exchangeExists.isDurable()) {
diskDataCenter.deleteExchange(exchangeName);
}
// 3, 内存删除
memoryDataCenter.removeExchange(exchangeName);
System.out.println("VirtualHost.exchangeDelete() exchangeName = "+ exchangeName + "的交换机删除成功");
return true;
}
} catch (MQException e) {
System.out.println("VirtualHost.exchangeDelete() exchangeName = " + exchangeName + "的交换机删除失败");
e.printStackTrace();
return false;
}
}
5, queueDeclare() 创建队列
/**
* 创建队列
* @param queueName 唯一标识
* @param durable 是否持久化
* @param exclusive 是否被独占
* @param autoDelete 是否自动删除
* @param arguments 额外参数
* @return true/false
*/
public boolean queueDeclare(String queueName,
boolean durable,
boolean exclusive,
boolean autoDelete,
Map<String, Object> arguments) {
queueName = virtualHostName + "-" + queueName;
try {
synchronized (queueLock) {
// 1, 查找是否存在
MessageQueue queueExists = memoryDataCenter.getQueue(queueName);
if (queueExists != null) {
System.out.println("[VirtualHost.queueDeclare()] queueName = " + queueName + "的队列已存在, 创建失败");
return true;
}
// 2, 创建队列
MessageQueue queue = new MessageQueue();
queue.setName(queueName);
queue.setDurable(durable);
queue.setExclusive(exclusive);
queue.setAutoDelete(autoDelete);
queue.setArguments(arguments);
// 3, 硬盘存储
if (durable) {
diskDataCenter.insertQueue(queue);
}
// 4, 内存存储
memoryDataCenter.addQueue(queue);
System.out.println("[VirtualHost.queueDeclare()] queueName = " + queueName + "的队列创建成功");
return true;
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("[VirtualHost.queueDeclare()] queueName = " + queueName + "的队列创建失败");
e.printStackTrace();
return false;
}
}
6, queueDelete() 删除队列
/**
* 删除队列
* @param queueName 唯一标识
* @return true/false
*/
public boolean queueDelete(String queueName) {
queueName = virtualHostName + "-" + queueName;
try {
synchronized (queueLock) {
MessageQueue queueExists = memoryDataCenter.getQueue(queueName);
// 1, 检查是否存在
if (queueExists == null) {
throw new MQException("VirtualHost.queueDelete() queueName = " + queueName + "的队列已经存在, 删除失败");
}
// 2, 硬盘删除
if (queueExists.isDurable()) {
diskDataCenter.deleteQueue(queueName);
}
// 3, 内存删除
memoryDataCenter.removeQueue(queueName);
System.out.println("VirtualHost.queueDelete() queueName = " + queueName + "的队列删除成功");
return true;
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("VirtualHost.queueDelete() queueName = " + queueName + "的队列删除失败");
e.printStackTrace();
return false;
}
}
7, queueBind() 创建绑定
- 先检查交换机和队列的绑定是否存在, 如果存在, 则不创建绑定, 也不抛异常, 直接返回即可
- 检查 bindingKey 是否合法(后续介绍判定规则)
- 检查指定的交换机和队列是否存在, 如果不存在, 自然不能创建绑定, 应该抛异常
public boolean queueBind(String exchangeName, String queueName, String bindingKey) {
exchangeName = virtualHostName + "-" + exchangeName;
queueName = virtualHostName + "-" + queueName;
try {
synchronized (exchangeLock) {
synchronized (queueLock) {
// 1, 检查绑定是否存在
Binding bindingExists = memoryDataCenter.getBinding(exchangeName, queueName);
if (bindingExists != null) {
System.out.println("[VirtualHost.queueBind()] exchangeName = " + exchangeName
+ ", queueName = " + queueName + "的绑定已经存在, 无需重复创建");
return true; // 这里是否应该允许true??这里是否应该允许true??这里是否应该允许true??这里是否应该允许true??这里是否应该允许true??这里是否应该允许true??
}
// 2, 检查routingKey是否合法
if (!router.checkBindingKey(bindingKey)) {
throw new MQException("[VirtualHost.queueBind()] bindingKey = " + bindingKey + "不合法, 绑定创建失败");
}
// 3, 创建binding对象
Binding binding = new Binding();
binding.setExchangeName(exchangeName);
binding.setQueueName(queueName);
binding.setBindingKey(bindingKey);
// 4, 检查交换机/队列是否存在
Exchange exchangeExists = memoryDataCenter.getExchange(exchangeName);
MessageQueue queueExists = memoryDataCenter.getQueue(queueName);
if(exchangeExists == null) {
throw new MQException("[VirtualHost.queueBind()] exchangeName = " + exchangeName + "的队列不存在, 绑定创建失败");
}
if(queueExists == null){
throw new MQException("[VirtualHost.queueBind()] queueName = " + queueName + "的队列不存在, 绑定创建失败");
}
// 5, 写入硬盘
if (exchangeExists.isDurable() && queueExists.isDurable()) {
diskDataCenter.insertBinding(binding);
}
// 6, 写入内存
memoryDataCenter.addBinding(binding);
System.out.println("[VirtualHost.queueBind()] exchangeName = " + exchangeName
+ ", queueName = " + queueName + "的绑定创建成功");
return true;
}
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("[VirtualHost.queueBind()] exchangeName = " + exchangeName
+ ", queueName = " + queueName + "的绑定创建失败");
e.printStackTrace();
return false;
}
}
8, queueUnBind() 删除绑定
先检查绑定是否存在, 如果不存在, 自然不能删除, 应该抛异常
public boolean queueUnBind(String exchangeName, String queueName) {
exchangeName = virtualHostName + "-" + exchangeName;
queueName = virtualHostName + "-" + queueName;
try {
synchronized (exchangeLock) {
synchronized (queueLock) {
// 1, 检查 binding 是否存在
Binding bindingExists = memoryDataCenter.getBinding(exchangeName, queueName);
if (bindingExists == null) {
throw new MQException("[VirtualHost.queueUnBind()] exchangeName = " + exchangeName
+ ", queueName = " + queueName + "的绑定不存在, 删除失败");
}
// 2, 硬盘删除
diskDataCenter.deleteBinding(bindingExists);
// 3, 内存删除
memoryDataCenter.removeBinding(bindingExists);
System.out.println("[VirtualHost.queueUnBind()] exchangeName = " + exchangeName
+ ", queueName = " + queueName + "的绑定删除成功");
return true;
}
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("[VirtualHost.queueUnBind()] exchangeName = " + exchangeName
+ ", queueName = " + queueName + "的绑定删除失败");
e.printStackTrace();
return false;
}
}
9, basicPublish() 发布消息
- 在创建绑定的时候判定了 bindingKey 是否合法, 在此处发布消息的时候要判定 routingKey 是否合法(这个方法下面介绍)
- 检查交换机是否存在
- 如果是直接交换机, 直接把 routingKey 作为队列名, 找到该队列
- 如果是扇出/主题交换机, 要先判定 bindingKey 和 routingKey 是否匹配, 如果匹配才能转发(这个方法下面介绍)
public boolean basicPublish(String exchangeName,
String routingKey,
BasicProperties basicProperties,
byte[] body) {
exchangeName = virtualHostName + "-" + exchangeName;
try {
// 1, 检查routingKey是否合法
if (!router.checkRoutingKey(routingKey)) {
throw new MQException("[VirtualHost.basicPublish()] routingKey = " + routingKey + "不合法, 消息发布失败");
}
// 2, 查找交换机是否存在
Exchange exchangeExists = memoryDataCenter.getExchange(exchangeName);
if (exchangeExists == null) {
throw new MQException("[VirtualHost.basicPublish()] exchangeName = " + exchangeName + "的交换机不存在, 消息发布失败");
}
// 3, 构造消息对象
Message message = Message.createMessage(routingKey, basicProperties, body);
// 4, 判定交换机类型
if (exchangeExists.getType() == ExchangeTypeEnum.DIRECT) {
// 如果是直接交换机, routingKey就作为队列名
String queueName = virtualHostName + "-" + routingKey;
// 判定队列是否存在
MessageQueue queueExists = memoryDataCenter.getQueue(queueName);
if (queueExists == null) {
throw new MQException("[VirtualHost.basicPublish()] queueName = " + queueName + "的队列不存在, 消息发布失败");
}
sendMessage(queueExists, message);
} else {
ConcurrentHashMap<String, Binding> bindingsMap = memoryDataCenter.getBindings(exchangeName);
for (Map.Entry<String, Binding> entry : bindingsMap.entrySet()) {
Binding binding = entry.getValue();
// 判定队列是否存在, 以及 bindingKey 和 routingKey 是否匹配
MessageQueue queueExists = memoryDataCenter.getQueue(binding.getQueueName());
if (queueExists == null || !router.route(exchangeExists.getType(), binding, message)) {
continue;
}
sendMessage(queueExists, message);
}
}
return true;
} catch (MQException e) {
System.out.println("[VirtualHost.basicPublish()] 消息发布失败");
e.printStackTrace();
return false;
}
}
- 首先队列为持久化存储, 并且该消息是持久化存储, 才能写入硬盘
- 生产者发布了消息, 此时应该提醒消费者消费消息(这个方法后续实现)
private void sendMessage(MessageQueue queue, Message message) {
try {
// 1, 写入硬盘
if ( queue.isDurable() && message.getDeliverMode() == 2 ) {
diskDataCenter.sendMessage(queue, message);
}
// 2, 写入内存
memoryDataCenter.sendMessage(queue, message);
// 3, 给消费者推送消息(message-->queue, queueName-->tokenQueue)
consumerManager.notifyConsumer(queue.getName());
} catch (InterruptedException | IOException | MQException e) {
System.out.println("'[VirtualHost.sendMessage()] 消息发送失败");
e.printStackTrace();
}
}
10, basicSubscribe() 订阅消息
这个方法涉及到 ConsumerManager 这个类的实现, 下篇文章再介绍 ConsumerManager
这个方法只需要做一步: 添加一个消费者, 后续的逻辑(服务器收到消息后就转发给消费者)交给 ConsumerManager 处理
/**
* 添加一个指定队列的消费者, 来订阅消息
* 队列中有消息了就推送给订阅了该队列的消费者(订阅者)
* @param consumerTag 消费者唯一身份标识
* @param queueName 队列唯一身份标识
* @param autoAck 是否自动应答
* @param consumable 实现把消息推送给订阅者的接口
*/
public boolean basicSubscribe(String consumerTag,
String queueName,
boolean autoAck,
Consumable consumable) {
queueName = virtualHostName + "-" + queueName;
try {
consumerManager.addConsumer(consumerTag, queueName, autoAck, consumable);
System.out.println("[VirtualHost.basicSubscribe()] consumerTag = " + consumerTag + "添加消费者成功");
return true;
} catch (MQException e) {
System.out.println("[VirtualHost.basicSubscribe()] consumerTag = " + consumerTag + "添加消费者失败");
e.printStackTrace();
return false;
}
}
11, basicAck() 确认应答
这个方法用于, 服务器给消费者推送消息之后, 如果消费者选择手动应答, 就应该主动的调用服务器的这个方法
- 先查询队列和消息是否都存在
- 如果都存在, 分别在硬盘和内存中, 删除该消息的即可
public boolean basicAck(String queueName, String messageId) {
queueName = virtualHostName + "-" + queueName;
try {
// 1, 查找队列和消息
MessageQueue queueExists = memoryDataCenter.getQueue(queueName);
if (queueExists == null) {
throw new MQException("[VirtualHost.basicAck()] queueName = " + queueName + "的交换机不存在, 确认应答失败");
}
Message messageExists = memoryDataCenter.getMessage(messageId);
if (messageExists == null) {
throw new MQException("[VirtualHost.basicAck()] messageId = " + messageId + "的消息不存在, 确认应答失败");
}
// 2, 硬盘删除
if (queueExists.isDurable() && messageExists.getDeliverMode() == 2) {
diskDataCenter.deleteMessage(queueExists, messageExists);
}
// 3, 内存删除
memoryDataCenter.removeMessage(messageId);
memoryDataCenter.removeMessageNotAck(queueName, messageId);
System.out.println("[VirtualHost.basicAck()] queueName = " + queueName +
", messageId = " + messageId + "的确认应答成功");
return true;
} catch (MQException | IOException e) {
System.out.println("[VirtualHost.basicAck()] queueName = " + queueName +
", messageId = " + messageId + "的确认应答失败");
e.printStackTrace();
return false;
}
}
三、实现交换机的转发/绑定规则
在 server.core.Router 类中编写代码, 这篇文章 介绍了核心类的实现, 当时没有实现这一块的内容
1, 设计 bindingKey 和 routingKey
⼀个 routingKey 是由数字, 字⺟, 下划线构成的, 并且可以使⽤ .
分成若⼲部分.
形如 aaa.bbb.ccc
⼀个 bindingKey 是由数字, 字⺟, 下划线构成的, 并且使⽤ .
分成若⼲部分.
另外, ⽀持 *
和 #
两种通配符. (*
, #
只能作为 .
切分出来的独⽴部分, 不能和其他数字字⺟混⽤, ⽐如 a.*.b
是合法的, a.*a.b
是不合法的).
- 其中
*
可以匹配任意⼀个单词. - 其中
#
可以匹配任意零个或者多个单词.
bindingKey 为 a.*.b, 可以匹配 routingKey 为 a.a.b 和 a.b.b 和 a.aaa.b
bindingKey 为 a.#.b, 可以匹配 routingKey 为 a.a.b 和 a.b.b 和 a.aaa.b 和 a.aa.bb.b 和 a.b
2, checkBindingKey() 检查 bindingKey是否合法
bindngKey可以为""(空串)
, 如果交换机类型为直接 / 扇出, bindingKey 用不上, 参数传""
即可
- 允许是空字符串
- 数字字⺟下划线构成
- 可以包含通配符
-
#
不能连续出现 -
#
和*
不能相邻
public boolean checkBindingKey(String bindingKey) {
if (bindingKey.length() == 0) {
return true;
}
for (int i = 0; i < bindingKey.length(); i++) {
char ch = bindingKey.charAt(i);
if ((ch >= 'A' && ch <= 'Z') || (ch >= 'a' && ch <= 'z') || (ch >= '0' && ch <= '9')
|| (ch == '_' || ch == '.' || ch == '*' || ch == '#')) {
continue;
}
return false;
}
String[] bindingKeyFragments = bindingKey.split("\\.");
for (String fragment : bindingKeyFragments) {
if (fragment.length() > 1 && (fragment.contains("*") || fragment.contains("#"))) {
return false;
}
}
for (int i = 0; i < bindingKeyFragments.length - 1; i++) {
// 连续两个 ##
if (bindingKeyFragments[i].equals("#") && bindingKeyFragments[i + 1].equals("#")) {
return false;
}
// # 连着 *
if (bindingKeyFragments[i].equals("#") && bindingKeyFragments[i + 1].equals("*")) {
return false;
}
// * 连着 #
if (bindingKeyFragments[i].equals("*") && bindingKeyFragments[i + 1].equals("#")) {
return false;
}
}
return true;
}
3, checkRoutingKey() 检查 routingKey 是否合法
如果是扇出交换机, routingKey 用不上, 设置为""
即可
public boolean checkRoutingKey(String routingKey) {
if (routingKey.length() == 0) {
return true;
}
for (int i = 0; i < routingKey.length(); i++) {
char ch = routingKey.charAt(i);
if ((ch >= 'A' && ch <= 'Z') || (ch >= 'a' && ch <= 'z') || (ch >= '0' && ch <= '9')
|| (ch == '_' || ch == '.' )) {
continue;
}
return false;
}
return true;
}
4, route() 判定转发规则
直接交换机没有转发这一说, 在上述 basicPublish() 这个方法里已经单独处理过了
public boolean route(ExchangeTypeEnum exchangeTypeEnum, Binding binding, Message message) throws MQException {
if (exchangeTypeEnum == ExchangeTypeEnum.FANOUT) {
return routeFanout(binding, message);
} else if (exchangeTypeEnum == ExchangeTypeEnum.TOPIC) {
return routeTopic(binding, message);
}else {
throw new MQException("[Router.route()] 非法的交换机类型");
}
}
5, routeFanout() 规定扇出交换机转发规则
没有转发规则, 只要是绑定了的队列都能转发, 这里单拎出来一个方法是为了代码风格统一
public boolean routeFanout(Binding binding, Message message) {
return true;
}
6, routeTopic() 规定主题交换机转发规则
这个方法就是用来实现判定 routingKey 和 bindingKey 是否匹配了
public boolean routeTopic(Binding binding, Message message) {
String[] bindingKeyFragments = binding.getBindingKey().split("\\.");
String[] routingKeyFragments = message.getRoutingKey().split("\\.");
int i = 0;
int j = 0;
while (i < bindingKeyFragments.length && j < routingKeyFragments.length) {
// 遇到 * 只能匹配一个字符
if (bindingKeyFragments[i].equals("*")) {
i++;
j++;
continue;
}
// 遇到 # 就找下一个片段
if (bindingKeyFragments[i].equals("#")) {
i++;
if (i == bindingKeyFragments.length) {
return true;
}
// 说明#后面还有片段, 让 j 寻找这个片段
int nextMatchIndex = findNextMatchIndex(bindingKeyFragments[i], j, routingKeyFragments);
if (nextMatchIndex == -1) {
return false;
}
j = nextMatchIndex;
i++;
j++;
continue;
}
if (!bindingKeyFragments[i].equals(routingKeyFragments[j])) {
return false;
}
i++;
j++;
}
return i == bindingKeyFragments.length && j == routingKeyFragments.length;
}
public int findNextMatchIndex(String cur, int j, String[] routingKeyFragments) {
while (j < routingKeyFragments.length) {
if (routingKeyFragments[j].equals(cur)) {
return j;
}
j++;
}
return -1;
}
四、小结
本篇主要实现了"虚拟主机"
虚拟主机的作用是为了隔离不同业务线的数据, 本项目暂时只支持一个虚拟主机
- 虚拟主机把硬盘(数据库+文件)和内存这两个模块的数据管理整合在一起, 并且封装了一系列核心 API, 供上层( BrokerServer )调用
- 在server.core 包下实现了 Router 类, 这个类主要是在生产者发布消息时, 用来检查 bindingKey 和routingKey 是否合法, routingKey 和 bindingKey 是否匹配等, 为了实现服务器支持三种不同的交换机转发模式
文章来源:https://uudwc.com/A/oLoEz
这些核心 API 基本上都实现了, 还有 basicSubscribe() 这个 API 没有完全实现, 在下篇文章会介绍 ConsumerManager 类, 用来实现和消费者消费消息相关的逻辑文章来源地址https://uudwc.com/A/oLoEz