方式一:(下载离线资源包)
1.进入unity官网点击下载unity按钮
2.
选择 补丁程序版 unity2017.x 下载standard assets
3.下载后是一个exe安装程序,前面按照提示来就行,安装位置会默认是你的unity的编辑器的安装所在位置,如果不是此位置建议手动更改至此
4.安装好后记住在上一步骤中的路径,在unity中的assets-import package-custom package然后按照上述路径打开文件夹,选择需要导入的资源包
(注意!!!:
由于该资源包未适配后续版本,所以需要重新修改一下脚本,请参考:
Unity3D 官方资源包Standard Assets导入_Sakuya__的博客-CSDN博客_unity标准资源包怎么导入简述在使用Unity2018以上的版本时,在Import Package,不再有官方的资源包了,变成了只有一个自定义包的选项,那我们应该怎么使用官方的标准资源包呢?下载官方资源包这是因为这个资源包不再默认提供,我们可以直接去资源商店下载。资源商店在Unity中点击Asset Store,会打开资源商店的网页。在资源商店中,搜索 standard assets ,然后把它添加到我的资源中就可以在Unity中下载了。之后我们就可以在Unity中的Package Mana.https://blog.csdn.net/Sakuya__/article/details/113815974unity 错误:脚本挂载不上,出现error CS0619: 'GUITexture'..._记录空间-CSDN博客)
方式二:(通过assets store下载在线资源包)
1.在unity中window-asset store,打开网页,登录unity账号
2.搜索standard assets,并将其添加收藏
3.在unity中打开package manage,选择该资源包下载并导入
文章来源地址https://uudwc.com/A/wxjO
(注意!!!:
由于该资源包未适配后续版本,所以需要重新修改一下脚本,请参考:
Unity3D 官方资源包Standard Assets导入_Sakuya__的博客-CSDN博客_unity标准资源包怎么导入简述在使用Unity2018以上的版本时,在Import Package,不再有官方的资源包了,变成了只有一个自定义包的选项,那我们应该怎么使用官方的标准资源包呢?下载官方资源包这是因为这个资源包不再默认提供,我们可以直接去资源商店下载。资源商店在Unity中点击Asset Store,会打开资源商店的网页。在资源商店中,搜索 standard assets ,然后把它添加到我的资源中就可以在Unity中下载了。之后我们就可以在Unity中的Package Mana.https://blog.csdn.net/Sakuya__/article/details/113815974)
(PS:小白一枚,纯记录一下学习过程。我最近在学习HoloLens2的开发,有些功能需要学会unity的一些功能,所以在按照教程来学习,然后到了导入地形这一步,按照方式二来可能是网速太慢了,所以按照方式一下载就很快。)文章来源:https://uudwc.com/A/wxjO